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導讀 幾個小時前,BlackbirdInteractive和GearboxPublishing宣布推遲Homeworld3的發布,理由是需要更多時間來完善游戲,使其配得上該系列的遺產...幾個小時前,BlackbirdInteractive和GearboxPublishing宣布推遲Homeworld3的發布,理由是需要更多時間來完善游戲,使其配得上該系列的遺產。這不是即將推出的即時戰略游戲的第一款游戲,該游戲原定于2022年第四季度發布,但后來推遲到2023年上半年。
該游戲自2017年以來一直在開發中,在Homeworld:Kharak沙漠發布后不久,前傳游戲由同一開發商-發行商二人組制作。
BlackbirdInteractive和GearboxPublishing在PAXWest2019上宣布了《家園3》。大約三年后,在去年的Gamescom上,克里斯·雷(ChrisWray)親手體驗了這款游戲,并熱愛游戲中的每一分鐘。
這種巧妙的封面實現真正具有革命性,并使這些地圖中的風景變得重要,而不僅僅是它們看起來宏偉的東西。由于武器使用了新的“真實彈道”系統,一切都是模擬的。發射的導彈將朝目標移動,讓你有機會躲避或在你們之間放置一些東西。封面增加了Homeworld-以及幾乎所有RTS-過去使用過的剪刀石頭布風格,讓較弱的力量有機會通過戰術頭腦擊敗更強的力量。
我在Homeworld3期間玩過的所有東西都因出色的氛圍而得到增強,不僅僅是令人愉悅的音頻和視覺效果,而且非常壯觀。您會發現該游戲具有展示風景的常見過場動畫,例如背景星星通過沉船和小行星發出令人驚嘆的光線。盡管如此,最重要的是對可以為您提供相同視圖的相機的控制。
沒有多少游戲讓我在預覽時認為最終結果可能是年度最佳游戲之一,但Homeworld3和BlackbirdInteractive確實做到了這一點。故事將帶你去尋找“異常”的根源,黑暗吞噬了大門、前哨站、行星等等,威脅著銀河系。
在Gearbox網站上發布的簡短常見問題解答中,BlackbirdInteractive向粉絲保證,最大的進展更新將在今年夏天晚些時候分享,展示工作室在這些漫長歲月中一直在幕后所做的所有工作。
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