2020年3月9日下午,搜狐(SOHU.US)公布了2019年第四季度及全年未經審計的財務報告。第四季度營收4.90億美元,較2018年同期增長5%,較上一季度增長2%,全年總收入為18.5億美元,同比增長2%。
非美國通用會計準則下,搜狐從2018年的虧損2.07億美元減少到虧損9300萬美元,減虧55%。
在3月9日下午舉行的溝通會上,搜狐董事長兼首席執行官張朝陽對記者表示:“在渠道成本和內容成本降低的情況下,收入不降,自然就會減虧。我給搜狐2019年打80分,希望2020年可以打85分。”
此次疫情也影響到了搜狐,張朝陽坦言:“視頻廣告和品牌廣告均受到了影響,但長視頻的付費收入和網絡游戲這些還是不錯的。”
第四季度業績
•總收入為4.90億美元,較2018年同期增長5%,較上一季度增長2%。
•品牌廣告收入為4200萬美元,較2018年同期下降27%,較上一季下降10%。
•搜索及搜索相關廣告業務收入為2.75億美元,較2018年同期下降1%,較上一季度下降5%。
•在線游戲收入為1.32億美元,較2018年同期增長40%,較上一季度增長22%。
•包含在第四季度確認的與公司核心業務無關的約2300萬美元投資減值事項的影響,歸于搜狐公司的美國通用會計準則凈虧損為1800萬美元,去年同期凈利潤為2300萬美元。
•剔除在第四季度確認的投資減值事項后,歸于搜狐公司的非美國通用會計準則凈利潤為700萬美元,去年同期凈虧損為5100萬美元,上季度凈虧損為1700萬美元。
•扣除搜狗公司和暢游公司的凈利潤/凈虧損后,并剔除預計將在第四季度確認的投資減值事項影響,歸于搜狐公司的非美國通用會計準則凈虧損為4600萬美元,去年同期凈虧損為7500萬美元,上季度凈虧損為5300萬美元。
2019年度業績
•總收入為18.5億美元,較2018年增長2%。
•品牌廣告收入為1.75億美元,較2018年下降25%。
•搜索及搜索相關廣告業務收入為10.7億美元,較2018年增長5%。
•在線游戲收入為4.41億美元,較2018年增長13%。
•歸于搜狐公司的美國通用會計準則凈虧損為1.28億美元,去年同期凈虧損為1.31億美元。
•歸于搜狐公司的非美國通用會計準則凈虧損為9300萬美元,去年同期凈虧損為2.07億美元。
•扣除搜狗公司和暢游公司的凈利潤/凈虧損后,歸于搜狐公司的非美國通用會計準則凈虧損為2.46億美元,去年同期凈虧損為3.26億美元。
優化算法推薦
產品分發方面,搜狐不斷優化算法,為每位用戶提供“千人千面”的個性化推薦內容,吸引用戶聚集并保持參與度,搜狐新聞客戶端第四季度人均使用時長同比增長約50%。
此外,社交產品狐友在提升用戶留存、保證內容安全等方面取得了較為顯著的成效,狐友客戶端用戶留存較第三季度提升了20%。
打造精品化、垂直化短視頻平臺
最近一年來,搜狐視頻多次提出“雙引擎策略”,引起廣泛關注。在這一策略下,搜狐視頻在持續輸出高質量自制劇集與自制綜藝節目的長視頻內容引擎的同時,逐步加重由用戶參與和共創的短視頻內容,隨著大批知識達人和大V入駐并開播,一個獨特的高價值平臺正在形成。
圍繞PGC、UGC、Vlog自媒體短視頻,搜狐視頻力爭將短視頻打造為精品化垂直化的平臺。在搜狐視頻APP新版本中,有專門的Vlog界面入口,內容涵蓋美妝、3C、母嬰、美食、汽車、萌寵等領域。
在關注流直播方面,搜狐視頻APP關注流中每周一到周五,全天通過直播分享包括醫療抗疫、情感心理、母嬰親子、文化教育、汽車、美妝、房地產、健康、美食等專業內容。搜狐視頻在內容分發層不斷進化,以滿足用戶和客戶的需求。
“隨著商業化能力的提高和成本的嚴格控制,2019年搜狐視頻的虧損得以進一步削減。”張朝陽表示。
AI加持搜狗各產品線
在以語言為核心的AI戰略下,搜狗整體表現優于市場預期。搜狗Q4收入為3.01億美元,同比增長1%,2019年總收入為11.7億美元,同比增長4%。
在AI能力加持下,搜狗輸入法針對多樣化的用戶使用場景不斷創新,大幅提升用戶輸入體驗。2019年搜狗輸入法用戶每天使用的推薦內容達數億次,來自輸入法推薦體系相關的收入也較去年同期增長近90%。
另外,搜狗輸入法還通過AI賦能,推出語音變聲、個性化語音識別等特色功能,推動用戶粘性不斷提升。搜狗輸入法Q4日均語音請求同比增長54%,全年峰值最高達8.3億次,創歷史新高,繼續穩居國內最大的語音識別應用。
將研發作為手游開發重點
第四季度暢游收入為1.35億美元,同比增長35%。2019年暢游總收入為4.55億美元,同比增長9%。
2019年暢游圍繞“好游戲”的發展目標,將研發作為手游開發的重點。2019年第四季度,經典版天龍手游收入環比大幅增長。未來,暢游將繼續執行發展“好游戲”的核心戰略。
暢游首席執行官陳德文表示:“2019年,我們通過不斷優化和改進研發流程,調整部門的組織分工,加強研發人員梯隊建設,進一步提升了暢游出產精品游戲的能力。展望未來,公司會堅持‘好游戲’這一核心戰略,深耕MMORPG,拓展策略類和休閑類游戲,同時在海外發行方面進行更多嘗試。我們期待能夠為廣大玩家提供更多高品質的游戲產品和更好的游戲體驗。”(斐余)
標簽: 搜狐