傳聞已久的蘋果MR頭顯設備,似乎終于要與大家見面了,雖然在發布會正式召開前都有可能被蘋果叫停,但是考慮到蘋果CEO庫克對這款產品的看重,蘋果MR的下場應該不會與某款無線充電設備一樣凄慘。
從供應鏈傳來的消息,同樣也證實蘋果MR頭顯已經是箭在弦上,相關的供應商已經進入到備貨階段,大量的相關元器件均已開始送往組裝工廠。考慮到相關元器件的成本,基本上也可以確定蘋果必定會在今年的WWDC上發布他們的MR產品。
(相關資料圖)
圖源:網絡
對于市場而言,蘋果MR同樣是一款期待已久的產品,人們期待用iPhone開啟了智能手機時代的蘋果,可以用一款新的產品為我們帶來新的時代,一個虛擬現實的時代。
不過,在萬眾期待中,也有不同的聲音,一些有著內部信源的人透露,蘋果內部有不少人反對MR產品在今年的WWDC上發布,他們認為這款產品還沒有準備好,現在發布可能會對未來的戰略布局和用戶生態造成嚴重的影響。
你更支持哪個觀點?
蘋果MR箭在弦上
市場對蘋果MR的期待度一直很高,早在2016年就有媒體曝光出蘋果正在秘密研發MR或AR頭顯設備,并且推測最早在2018年就會發布相關產品。彼時的虛擬現實產品熱度頗高,不少科技企業都在探索相關的市場,只是大多數產品都沒有獲得成功。
蘋果的相關專利最早與2017年年底曝光,終于可以確定蘋果確實在研發相關產品,次年,著名分析師郭明錤透露蘋果的相關產品最早在2020年發布,蘋果顯然再次跳票。
圖源:Cult of Mac
隨著虛擬現實市場的萎靡和屢次跳票的影響,外界對蘋果MR的期待值明顯下降。即使如此,在2021年年初的曝光中,不少內部信源都表示蘋果已經準備好了相關產品,最早將于2022年9月發布,極具可信度的報道引起了廣泛關注,這也是外界對蘋果MR發布日期的第三次預測,甚至預測的時間跨度長達一年。
不過,2022年的9月只有iPhone和AirPods Pro2,而萬眾期待的蘋果MR則再次缺席。對于蘋果的粉絲而言,等待顯然是煎熬的,屢次曝光屢次跳票也讓外界對蘋果的頭顯項目產生了質疑。
在我看來,外界的壓力與投資者的質疑,影響到了蘋果,對庫克也造成了不少的壓力。在壓力之下,庫克不得不提前發布蘋果MR設備,以彌補外界的擔憂,雖然在iPhone市場占比持續上升的當下,這份擔憂看起來有點“多余”。
圖源:蘋果
但是在許多投資者看來,蘋果的智能手機業務已經走到了頂峰,在未來的數年里都不太可能提供明顯的利潤漲幅,為了得到更多的利潤,投資者希望蘋果去開辟新的市場,獲得新的營收來源。
所以,我們可以看到蘋果近年來開始大力投資軟件服務行業,推出了多項全新的服務,甚至進軍影視行業,資助多個影視團隊產出優質的蘋果獨占內容。不過,軟件服務的增長依然無法滿足股東的利潤需求,人們希望蘋果能夠掀起一場新的革命,帶動消費電子市場挖掘一個全新的藍海市場——虛擬現實。
蘋果MR能否帶來革命?
蘋果的頭顯產品,最初被認為會是一款AR或是VR設備,不過在后續的專利曝光中,VR設備的可能性已經被基本排除,考慮到蘋果CEO庫克對虛擬現實產品的表態,不少人都傾向于蘋果的第一款頭顯產品會是AR眼鏡。
不過,隨著更多的信息披露,人們發現蘋果似乎并不打算制造一款傳統的AR設備,而是一款融合了VR與AR特點的MR產品。根據相關媒體報道,蘋果的MR是一款可以在VR與AR之間切換的產品,用戶可以根據使用環境變更產品的形態與功能,以獲得更好的體驗。
同時,蘋果MR設備在發布后就會適配目前App Store中的大多數AR應用,這些應用可以讓蘋果MR度過發布初期的應用生態困境,同時蘋果也會推出數款針對MR設備設計的App,其中包括娛樂和生產力產品。
除此之外,蘋果方面正在著手于將iOS等系統融合到頭顯系統reality的生態中,據稱,蘋果抽調了大量的開發人員來完成這項工作,甚至因此影響到iOS 17的開發,有消息稱iOS 17將會是歷代iOS中新功能最少的一代。
圖源:MacRumors
顯然,蘋果也意識到了目前虛擬現實產品最大的軟肋就是軟件生態,如果沒有足夠的軟件和應用支撐,再強大的硬件也會如沙上樓臺,輕易就會被摧毀。那么蘋果在生態方面真的準備好了嗎?我認為是沒有的,從抽調大量人員開發realityOS就可以看出,在產品即將發布之前,蘋果的系統都還處于最后的開發階段。
而且,目前App Store上的大部分虛擬現實應用都是基于iPad和iPhone的硬件設計的,受限于硬件性能,這些App的功能都十分有限,顯然是無法支撐起整個應用生態的。
基于目前的應用生態,我對蘋果的MR產品初期表現并不看好,或許MR頭顯可以掀起一股新的虛擬現實浪潮,但是想要開啟一個新的時代,恐怕還有所不足。
跨世代的虛擬現實設備來了
據悉,蘋果內部將這款頭顯產品命名為Reality Pro,將會采用目前最先進的頭顯技術,是操作體驗最好的獨立頭顯產品。有消息人士稱,用戶可以通過Reality Pro啟動全新的FaceTime,將原本的2D視頻升級為3D視頻,或是進行交互式的身體鍛煉,猜測是類似于《舞力全開》的玩法,只是不需要通過攝像頭捕捉來實現。
此外,蘋果MR預計將會搭載特殊定制的屏幕,在亮度、色彩、分辨率等方面都將達到獨立頭顯設備的頂峰。但是,眾多信息表明,高規格的硬件直接導致Reality Pro的售價失控,原本蘋果想要將產品售價控制在1500美元以內,而最新的曝料顯示,Reality Pro的價格將超過3000美元。
為了能夠推出這款產品,蘋果似乎還舍棄了虛擬現實設備項目中的另一個,也就是傳聞中的Reality標準版,將所有的精力都放在Reality Pro的研發中。Reality Pro的歷程或許會于Apple Watch系列相似,產品的初期定價均遠高于同類型的其它產品,并且不被用戶所接受。
圖源:蘋果
但是,Apple Watch在后續的迭代中,逐漸以出色的性能與體驗成為智能手表中的主流產品,占據大量的市場份額,而Reality Pro能否復制這個成功案例還未可知。
對于蘋果而言,Reality Pro基本上是接下來的數年里最重要的產品線,據悉設計團隊已經開始了Reality Pro2的研發,將會為Reality Pro2搭載更強大的M3或M4芯片,在獨立頭顯設備上實現強大的即時運算效果,結合應用生態的輔助,讓用戶可以在虛擬現實中實時生成各種虛擬物品或是進行3D建模等工作。
過去,微軟的Halo產品線是企業市場中最受關注的虛擬現實產品,而Reality Pro似乎正打算與微軟搶奪企業用戶,考慮到Halo的售價,Reality Pro的高昂定價就不是什么問題了。而對于普通的個人用戶來說,現階段的Reality Pro或許只能算作昂貴的玩具,想要讓其取代智能手機還有很長的一段路要走。
不過,Reality Pro的發布必然意味著虛擬現實市場將進入一個新的階段,不管這款產品表現如何,都會對行業與市場造成巨大的影響。
標簽: