近期,不少游戲都存在誘導充值的問題,游戲運營商通過設置大量優惠充值選項、高頻率推送優惠充值活動甚至設立“游戲托”的方式誘導玩家充值。受訪專家提出,要多方合力,強化監管,懲戒曝光違規行為,整治亂象。
其實游戲誘導充值亂象,已經有些時日,也是“公開的秘密”。中消協發布的《2022年全國消協組織受理投訴情況分析》顯示,受理的18075件網絡游戲投訴中,主要問題就包括游戲運營商誘導充值消費,如虛標道具、卡牌等中獎概率,夸大活動效果,誘導消費者充值。
從積極層面講,游戲公司需要賺取收益以維持游戲的正常運營和發展,充值是一項重要的收入來源,也是一種常見的商業行為。但通過設置大量優惠充值選項、高頻率推送優惠充值活動甚至設立“游戲托”的方式誘導玩家充值,就走樣變味,令人難以接受了。比如過度區分普通玩家和充值玩家,在游戲中設置只有充值才能獲得的特殊道具或技能,甚至不斷強調充值玩家和普通玩家的差別,讓充值玩家在游戲中占據明顯優勢,不僅破壞了游戲平衡,更導致了游戲體驗的不公平。
表面看來,這或許可歸類為一種市場化運行的“游戲規則”,但究其本質,卻都是既不合理也不合法的商業行為。其不僅可能違背商業道德,還涉嫌強制交易,屬于違法行為?!断M者權益保護法》規定:經營者向消費者提供商品或者服務,應當恪守社會公德,誠信經營,保障消費者的合法權益;不得設定不公平、不合理的交易條件,不得強制交易等??梢哉f,現在一些網絡游戲的付費選項,尤其是其中的誘導充值亂象,已經嚴重干擾到游戲本身的體驗,很多游戲功能和角色養成要素都被拆分成若干個分散的選項,硬生生地增加可充值的元素,嚴重干擾到玩家作為消費者的自主選擇權,亟待合力整治。
一方面,網信部門、市場監管部門、消費者協會應履職盡責,加強監管,有所作為,防止游戲公司以不正當手段誘導玩家充值,并對違法違規者進行嚴厲懲戒和公開曝光,切實形成震懾。另一方面,游戲公司、行業協會等應推動建立行業標準,對游戲內購、充值等行為進行規范,如一定時限內明確充值金額的上限等,保障玩家權益;鼓勵玩家理性消費,避免盲目追求虛擬物品而造成經濟負擔。
同時,針對被誘導充值的很多是未成年人的實際,學校、家長應當加強對未成年人的教育引導和管理,避免未成年人沉迷游戲,上當受騙。針對游戲的夸大宣傳、誘導充值、不公對待等行為,設置科學、合理和高效的投訴維權渠道,幫助用戶討回公道,維護正當合法權益。
此外,網絡游戲作為一種數字創意產品,對研發創新者權利的保護尤為重要,嚴謹的知識產權制度有助于行業良性競爭,要進一步完善版權制度、細化審查機制,大幅減少網絡游戲內容和設計同質化泛濫的不良現象,摒棄用誘導充值來運營的模式,共同促進游戲行業的健康有序發展。(張國棟)